Stat

RO Rehber sitesinden

Git ve: kullan, ara

Konu başlıkları

Ana Statlar

Stat Penceresinde Stat'ın karşısında ilk yazan, verdiğiniz puan ile sahip olduğunuz Stat miktarını, ikinci olan ise ekipman veya eşyalar (Potion gibi) ile aldığınız bonusları gösterir. 6 Ana Stattan oluşur. Bu statlar 99'a kadar arttırılabilir, kullandığınız ekipman ve verilen bonuslara göre 100ü de geçebilir. Status puanınıza göre Statlarınızı arttırabilirsiniz fakat Stat seviyenizin yüksekliğine göre 1 tane stat için harcadığınız status puanınız değişebilir.

  • Her Level aldığınızda belli miktar Stat Puanı kazanırsınız. Bu kazandığınız puanlar [BaseLevel / 5] + 2 formülüne göre verilir. Bu puanları yukarda anlatılan 6 stat özelliğinizi arttırmak için kullanabilirsiniz.
Her levelde kazanılan status puanları
Level Aralığı 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30-34 35-39 40-44 45-49 50-54 55-59 60-64 65-69 70-74 75-79 80-84 85-89 90-94 95-98
Kazanılan Puanlar 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
  • Her stat özelliğinizi arttırmak verdiğiniz miktara göre daha fazla stat puanına gerektirir. [(BaseOfStat - 1)/ 10] + 2 formülüne göre gerekli olan stat puanı artar. Mesela 29+3 Dex'iniz var, +1 DEX daha vermek için [29/10]+2 = 2+2 = 4 Stat puanına sahip olmalısınız. Herhangi Stat Özelliğinizi arttırmak için gerekli stat puanını Stat penceresindeki, stat özelliğinizin değerlerinin sağ tarafında ayrı bir kutuda görebilirsiniz. (Örnek: STR: [65+5]>[8] Burada ilk 65 değeri vermiş olduğunuz STR miktarı, 5 değeri Ekipman ile aldığınız STR puanı, 8 ise STR'nizi 66 yapmak için harcamanız gereken stat puanı.
Stat arttırmak için gerekli status puanı tablosu
Level Range 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 71-80 81-90 91-98
Increase Cost 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11


STR

Bu stat direk olarak fiziksel hasarınızı arttırır (Uzak mesafeli silahlar hariç). Her 1 STR puanıyla:

  • +1 Temel hasar,
  • +30 Taşıma kapasitesi(Ekipmanların verdikleri geçerli değildir.),
  • Her 10 STR puanı ve katlarında (STR/10)^2 Formülüne göre hasarınıza bonus eklenir. Tabloda verilen bonuslar mevcuttur:
STR 102030405060708090100110120130140Her 10 STR
Verilen Bonus Hasar 13579111315171921232527STR / 10] * 2 - 1
Toplam Bonus Hasar 149162536496481100121144169196[STR / 10]^2
STR'den Toplam Hasar 112439567596119144171200231264299336STR + [STR / 10]^2
  • Her 5 STR puanıyla uzun menzilli silahların (Bow gibi) hasarını +1 arttırır.


AGI

AGI Temel olarak atak hızınızı ve yaratıkların size miss geçmesini sağlayan stattır. Her 1 AGI puanıyla:

  • +1 Flee (Yaratıkların size miss geçmesi),
  • ASPD Atak hızınızı -0,4% arttırır. Toplam Atak hızınız AGI, DEX, ASPD Potion'ları, kullandığınız silah ve job'unuza göre hesaplanır. Daha çok bilgiyi ASPD kısmında görebilirsiniz.


VIT

Her 1 VIT puanıyla,

  • +1% MaxHP,
  • -0.8 aldığınız hasar,
  • +2% Potion'ların heal etkisi,(Size White pot 100 heal veriyorsa, +1 VIT ile 102 heal verir)
  • Her 5 tam puan VIT HP geridönüşümünü 1 arttırır (HP Recovery)
  • Yaratıklar için, rnd(0,[VIT/20]^2-1) formülüne göre çıkan bonus kadar hasar düşürür.
  • Oyuncular için: [VIT*0.5] + rnd([VIT*0.3], max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1))formülüne göre hasar azaltır.
  • Gizli olarak 2 VIT puanında bir +1 INT'in verdiği kadar MDEF verir.
  • VIT'i arttırmak Poison, Silence ve Stun negatif etkilerinden etkilenme oranını da düşürür.


INT

Büyücülerin kullandığı ana stattır. MATK ve MDEF özelliği verir. Verilen 1 INT puanıyla,

  • +1 Temel Büyü Hasarı,
  • +1% MaxSP,
  • -1 Aldığınız büyü hasarı (+1 MDEF),
  • +2% Potionların verdiği SP miktarını arttırır.(Size Blue pot 100 SP veriyorsa, +1 INT ile 102 SP verir)
  • Her verilen tam 6 INT puanı (6 ve katları) SP geri dönüşümünü (SP Recovery'i) 1 arttırır. 120 INT'ten fazlaysa her 2 INT, SP geridönüşümünü 1 arttırır.
  • INT miktarınız 7 ve katlarıysa MinMAtk değeriniz (Int/7)^2 formülüne göre bonus kazanır.
  • INT miktarınız 5 ve katlarıysa MaxMAtk değeriniz (Int/5)^2 formülüne göre bonus kazanır.
MATK Tablosu:
Toplam INTMinMax
111
222
333
444
556
667
788
899
91010
101114
111215
121316
131417
141818
151924
162025
172126
182227
192328
202436
213037
223138
233239
243340
253450
Toplam INTMinMax
263551
273652
284453
294554
304666
314767
324868
334969
345070
356084
366185
376286
386387
396488
4065104
4166105
4278106
4379107
4480108
4581126
4682127
4783128
4884129
4998130
5099150
Toplam INTMinMax
51100151
52101152
53102153
54103154
55104176
56120177
57121178
58122179
59123180
60124204
61125205
62126206
63144207
64145208
65146234
66147235
67148236
68149237
69150238
70170266
71171267
72172268
73173269
74174270
75175300
Toplam INTMinMax
76176301
77198302
78199303
79200304
80201336
81202337
82203338
83204339
84228340
85229374
86230375
87231376
88232377
89233378
90234414
91260415
92261416
93262417
94263418
95264456
96265457
97266458
98294459
99295460
100296500
Toplam INTMinMax
101297501
102298502
103299503
104300504
105330546
106331547
107332548
108333549
109334550
110335594
111336595
112368596
113369597
114370598
115371644
116372645
117373646
118374647
119408648
120409696
121410697
122411698
123412699
124413700
125414750
Toplam INTMinMax
126450751
127451752
128452753
129453754
130454806
131455807
132456808
133494809
134495810
135496864
136497865
137498866
138499867
139500868
140540924
141541925
142542926
143543927
144544928
145545986
146546987
147588988
148589989
149590990
1505911050
  • INT'i arttırmak Blind, Sleep ve Stone Curse negatif etkilerinden etkilenme oranını düşürür.
  • Alchemist'lerin potion yapma şansını %0.05 oranında arttırır. (Yani DEX ve LUK'un yarısı kadar)


DEX

Temel amacı yaratıklara Miss geçmemenizi sağlamasıdır. Atak hızınızı AGI kadar olmasa da arttırır ( 4 DEX 1 AGI etkisi yapar ) , Büyü atma sürenizi düşürür. Ayrıca fiziksel hasarınızın minimum kısmını arttırır, böylece min-maks arasında fark düşer. Uzun mesafe silahlarla yaptığınız hasarı arttırır. Bu silahlarım temel statıdır. Blacksmitlerin silah yapma, Alchemistlerin pot yapma ve Thieflerin Steal yeteneğini arttırır. Her 1 DEX puanı,

  • +1 Hit verir (Hit=Vuruş yüzdesi),
  • -0.1% AGI'nin verdiği gibi Atak Hızı verir.
  • +1 Uzun mesafeli silah hasarı,
  • +1 Yakın mesafe silahları için minimum hasar miktarı. Eğer DEX miktarınız silahınızın değerini geçerse, minimum hasarınız silahınızda yazan kadar olur, DEX artsa da artmaz. DEX'in minimum hasar artışı:
    • Level 1 Silahlar: minimum hasar +1
    • Level 2 Silahlar: minimum hasar +1.2
    • Level 3 Silahlar: minimum hasar +1.4
    • Level 4 Silahlar: minimum hasar +1.6
  • Her 10 DEX puanı ve katlarında (Dex/10)^2 formülüne göre bonus hasar verir. (Ör: 50 Dex için 25 hasar bonus)
DEX bonus hasarı: bows, guns, whips and instrument'ler için
DEX 102030405060708090100110120130140Each additional 10 DEX
Verilen Bonus Hasar 13579111315171921232527DEX / 10] * 2 - 1
Toplam Bonus Hasar 149162536496481100121144169196[DEX / 10]^2
DEX'ten Gelen Hasar 112439567596119144171200231264299336DEX + [DEX / 10]^2
  • Her 5 DEX puanı ve katlarında Yakın mesafe silahları için +1 Hasar verir.
  • Büyü yapma süresini Dex/1.5 formülüne göre kısaltır.(Ör: 30 Dex = 20% Büyü zamanını düşürür)
  • +0.1% Blacksmith'lerin silah yapma şansını, Alchemistlerin Potion yapma şansını arttırır,
  • +0.01x Theif'lerin Steal yeteneği şansını arttırır.
  • +0.2% Rogue'ların Divest skili şansını arttırı.

LUK

Her 1 LUK puanı:

  • +0.3% Kritik vuruş oranı,
  • +0.1% "lucky" kaçma şansı (Perfect Dodge: Stat ekranınızdaki Flee yazan yerin sağ kısmında yazar)
  • +0.1% Blacksmith'lerin silah ve Alchemistlerin Potion yapma şansını arttırır,
  • Her 5 LUK puanı +1 ATK verir (Uzak ve yakın silahlar için)
  • Her 5 LUK puanı, düşmanın size kritik vuruş şansını %1 düşürür. (Düşmanın kritik oranı yüzde 20 ise, bu 19'a düşer) Aynı şey karşı taraf için de geçerlidir. Düşmandaki LUK miktarı kadar sizin kritik miktarınız o düşmana karşı düşer. Eğer Kritik puanınız %40 ise, düşmanda 20 LUK varsa, o düşmana karşı kritik saldırınız %36'ya iner.
  • LUK Arttırmak her tür negatif etkiden etkilenme oranınızı azaltır. (INT ve VIT kadar değil).
  • LUK hiçbir şekilde yaratıklardan düşen eşyaları etkilemez.
Kişisel araçlar